Ikonická pamäť a vizuálne stimuly

Ľudia si pamätajú veci rôznymi spôsobmi. Ikonická pamäť zahŕňa pamäť vizuálnych podnetov. Práve tak si mozog pamätá obraz, ktorý ste videli vo svete okolo vás. Pozrite sa napríklad na objekt v miestnosti, v ktorej sa práve nachádzate, a potom zatvorte oči a ukážte objekt. Obraz, ktorý vidíte vo svojej mysli, je vašou kultúrnou spomienkou na tieto vizuálne podnety.

Ikonická pamäť je súčasťou vizuálneho pamäťového systému, ktorý zahŕňa aj dlhodobú pamäť a vizuálnu krátkodobú pamäť. Je to typ senzorickej pamäte, ktorá trvá veľmi krátko pred rýchlym vyblednutím. Ikonická pamäť sa predpokladá, že trvá len niekoľko milisekund pred zmiznutím.

Slovo ikona sa vzťahuje na ikonu, ktorá je obrazová reprezentácia alebo obrázok.

Príklady ikonickej pamäte

Pozeráte sa na telefón svojho priateľa, keď prechádza cez jej novinku Facebooku. Poznáte niečo, ako rýchlo prechádza cez palec, ale môžete zavrieť oči a veľmi krátko predstaviť obrázok veci.

Prebúdza sa v noci, aby ste si napili vodu a zapli svetlo v kuchyni. Takmer okamžite vybuchne žiarovka a nechá vás v tme, ale môžete stručne predstaviť, ako miestnosť vyzerala ako z pohľadu, ktoré ste mohli získať.

Jeden večer cestujete doma, keď je jelen cez hranice cesty pred vami.

Okamžite si môžete prezrieť obrázok ozdobenia jeleňa naprieč cestou osvetlenej vašimi svetlometmi.

Role Ikonickej pamäte pri zmene slepoty

Zdá sa, že ikonická pamäť zohráva úlohu pri zmene slepoty alebo pri zistení zmien na vizuálnej scéne. V experimentoch vedci ukázali, že ľudia sa snažia odhaliť rozdiely v dvoch vizuálnych scénach, keď sú prerušené krátkym intervalom.

Výskumníci naznačujú, že krátkodobé prerušenie účinne vymaže kultúru pamäte, čím je oveľa ťažšie porovnávať a zaznamenávať zmeny.

Sperlingove experimenty na ikonickú pamäť

V roku 1960 vykonal George Sperling experimenty určené na preukázanie existencie vizuálnej senzorickej pamäte. Tiež sa zaujímal o skúmanie kapacity a trvania tohto typu pamäti. V experimentoch Sperlinga ukázal účastníkom sériu listov na obrazovke počítača. Tieto písmená sa zobrazovali iba na zlomku sekundy, ale subjekty dokázali rozpoznať aspoň niektoré písmená. Málokto však dokázal identifikovať viac ako štyri alebo päť písmen.

Výsledky týchto experimentov naznačujú, že ľudský vizuálny systém je schopný zachovať informácie, aj keď je expozícia veľmi krátka. Dôvod, prečo bolo možné spomenúť tak málo listov, navrhol Sperling, bol preto, že tento typ pamäte je taký krátky.

V ďalších pokusoch Sperling poskytol stopy, ktoré pomôžu rýchlo spomenúť na písmená. Listy boli prezentované v riadkoch a účastníci boli požiadaní, aby si spomenuli len na horné, stredné alebo spodné riadky. Účastníci si mohli spomínať na promptné reči pomerne ľahko, čo naznačuje, že obmedzenia tohto typu vizuálnej pamäte zabraňujú tomu, aby sme si spomínali všetky listy.

Vidíme ich a zaregistrujeme ich, veril Sperling, ale spomienky jednoducho vyblednú príliš rýchlo, aby si ich mohli spomenúť.

V roku 1967 označil psychológ Ulric Neisser túto formu rýchlo vybledajúcej vizuálnej pamäte ako kultúru.

> Zdroj:

> Rensink RA. Obmedzenie použiteľnosti ikony pamäte. Hranice v psychológii . 2014; 5. doi: 10,3389 / fpsyg.2014.00971.